Назад к Дизайн
Скидка!

[GeekBrains] Профессия веб-дизайнер. Часть 1 из 4 (2020)

490,00 49,00

Добавить в список желаний
Добавить в список желаний
Want a discount? Become a member!
Категория: Метка:

Описание

Программа обучения

1. Вводное занятие

Рассказываем про профессию и про то, чем предстоит заниматься на протяжении всего обучения.

2. Работа с софтом: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects и Figma

Без инструментов никуда. В этом блоке вы познакомитесь с Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects и Figma.

Цель блока

  • Научиться пользоваться инструментами и понять, какой инструмент для чего подходит.

3. Дизайн как индустрия

Вводный курс, который даст общее представление о том, что такое современный дизайн, как строится работа дизайнера, с кем и как он может взаимодействовать, перспективы развития и необходимые знания, компетенции современного дизайнера

Цель блока

  • Студент может объяснить, кто такой современный дизайнер, чем отличаются между собой разные специалисты в индустрии дизайна и привести примеры. Студент четко понимает, какие задачи будет выполнять как веб-дизайнер и какими знаниями и навыками ему необходимо обладать

4. Основы веб-дизайна

1,5 месяца
Вы погрузитесь в основы веб-дизайна, сформируете понимание и получите навыки работы с типографикой, цветом и композицией, учитывая требования и задачи клиента. Научитесь проектировать дизайн лендинга с нуля.

Цель блока

  • Сформировать понимание базовых элементов в дизайне – цвет, шрифты, композиция, типографика, модульные сетки.

Занятия в блоке

  • Знакомство с веб-дизайном
  • Основы типографики
  • Основы типографики для веб-дизайнера
  • Колористика. Работа с цветом. Color wheel
  • Особенности работы с цветом в графическом и в веб-дизайне
  • Основы композиции
  • Основы композиции в digital
  • Модульные сетки
  • Адаптивный дизайн веб-страниц
  • Трансформация искусства в дизайн.
  • Тренды веб-дизайна

5. Онлайн-конструкторы сайтов

На этом курсе студенты узнают, как перенести макет из Figma в Tilda/Readymag, как настроить работу в личном кабинете Tilda/Readymag, поймут и смогут объяснить принцип построения композиции на примерах готовых блоков.После прохождения курса они смогут как создавать блоки для сайта, так и создавать сайт из уже готовых блоков.А так же студенты научатся создавать сайт с помощью встроенных инструментов без верстки.

Цель блока

  • Навык быстрой сборки курсов не только в фигме, но и на конструкторах сайтов по готовым блокам или с созданием блоков с нуля. Дополнительный инструмент, который поможет в работе.

Занятия в блоке

  • Вводная лекция. Знакомство с конструкторами
  • Создание лендинга из готовых шаблонов
  • Zero block. Как собрать лендинг без шаблонов
  • Навигация
  • Адаптивный дизайн в конструкторах
  • Базовая анимация

6. История дизайна

Курс составлен таким образом, чтобы на протяжении небольшого количества лекций получить достаточно полное обзорное представление о каждом из наиболее значимых периодов в развитии дизайна и закрепить знания на основе простых домашних заданий.

Цель блока

  • Сформировать у слушателей понимание того, как развивался дизайн, а с ним и профессия дизайнера, что позволит им не только проследить закономерности и трансформации графических стилей и приемов, но и увереннее применять их в своей работе, развивая и дополняя.

Занятия в блоке

  • Начало начал
  • Авангард
  • Модерн
  • Постмодерн
  • Имена и школы
  • Современный дизайн, часть1
  • Современный дизайн, часть 2

7. Адаптивный дизайн

Мобильное устройство — это первое, что большинство людей видит по утрам и последнее по вечерам. Такое время и такая эпоха. Мобильный девайс уже давно больше, чем просто смартфон: это средство коммуникации, кошелек, навигатор, будильник. Мобильный трафик обогнал рабочий стол, уже сейчас 55% всего онлайн-трафика в мире приходит с мобильных и планшетных устройств. Потому так важно, чтобы ваш интерфейс хорошо выглядел в мобильной среде. Как этого добиться? Об этом и поговорим на курсе.

Цель блока

  • Научиться делать дизайн, который будет отлично выглядеть и хорошо работать в мобильной среде (планшеты и смартфоны).

Занятия в блоке

  • Знакомство
  • Мобильный бум
  • Технологии. Основные принципы работы
  • Лэйаут, сетка, разрешение
  • Навигация, контент
  • Типографика, иконографика и изображения
  • Интерактив. Жесты, состояния полей, режим выделения
  • Подводные камни и типичные ошибки

8. Исследования для веб-дизайнеров

Блок в программе, который поможет понять, что такое веб-дизайн, как устроена работа дизайнера, чего ждут клиенты и как искать идеи.

9. Выстраиваем картину в голове: Придумай — докажи — покажи — продай

2 месяца
Первый блок в программе, который поможет понять, что такое веб-дизайн, как устроена работа дизайнера, чего ждут клиенты и как искать идеи.

Цель блока

  • Сформировать индивиудальную карту компетенций.
  • Научиться искать референсы и идеи.
  • Понять структуру работы дизайнера на разных типах проектов.
  • Узнаем про целевые аудитории, паттерны пользователей в интернете и дизайн-мышление.

Занятия в блоке

  • Современный digital-мир. История до наших дней.
  • Ведение проекта. Общение с клиентом. Работа с ограничениями.
  • Брифинг на задачу.
  • Как искать и оценивать идеи.
  • Как работать с референсами.
  • Как работать с контекстом проекта: исследование, целевая аудитория, конкуренты.
  • Как презентовать свои идеи, чтобы их купили.
  • Паттерны человека в интернете.
  • Что такое прототип, какие виды бывают, программы прототипирования.
  • Графический контент.
  • Правила хороших и плохих текстов.

10. Базовые знания верстки для дизайнеров

Дизайнеру важно понимать, что происходит после того, как макет готов. Как происходит верстка, сколько времени занимает «оживление» ваших идей, что стоит учесть на этапе проектирования и идей.

Цель блока

  • Понять как происходит верстка.
  • Научиться базовым навыкам верстки.

Занятия в блоке

  • Веб-верстка.
  • Обзор технической стороны разработки Back-end и Front-end.
  • Знакомство с HTML, CSS, JS.
  • Основные CMS, базы данных, фреймворки.

11. Передача макета в разработку

Курс, который поможет дизайнерам передавать задачи в дальнейшую разработку программистам. На курсе студенты поймут, почему важно соблюдать правила передачи макета, что это за правила.

Цель блока

  • Студенты умеют готовить проектную документацию для передачи проекта в разработку, понимают и могут объяснить основные требования к документации

12. Тренды и целеполагание в дизайне

Расскажем про последние тренды в дизайне.

Занятия в блоке

  • Работа в большом продуктовом проекте. Интеграции, их виды и сложности, с которым сталкивается и UX и UI.
  • Интерактивные элементы.
  • 3D.
  • Сторителлинг в дизайне.
  • Анимация.

13. Портфолио

Расскажем, как грамотно оформлять кейсы в портфолио.

14. Работа над реальным проектом курса

Теперь все серьезно. Реальные клиент и бриф, знания и навыки, которые вы получили во время учебы. Презентация кураторам и фидбек клиента.

Занятия в блоке

  • Брифинг клиента.
  • Самостоятельная работа над проектом.
  • Консультация по проекту с куратором.
  • Разбор ошибок и доработка.
  • Как продавать себя: проект, портфолио, собеседование.
  • Защита проекта.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “[GeekBrains] Профессия веб-дизайнер. Часть 1 из 4 (2020)”