В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее.

Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!

Купить этот курс за 109 рублей

Возможно Вас заинтересует

[uCoz] Учебник “Условные операторы и системные коды”

Электронный справочник в PDF-формате с [...]

[Эдуард Крафт] FLATLAY от А до Я (2020)

[Эдуард Крафт] FLATLAY от А [...]

Тайлер, Кожанова (2014)

Скорая помощь. Домашний справочник неотложных [...]

Палиенко (2016)

Бонусы и компенсации Александр Палиенко [...]

[Creativefabrica] House Signature Font (2021)

[Creativefabrica] House Signature Font (2021) [...]

обвинение» (2022)

[Марина Кульпина] Зум-звонок «Blame – [...]

Kamin Film Feeling Roll 2 (2017)

Kamin Film Feeling Roll 2 [...]

[Udemy] Осанка. Советы Хореографа (2020)

Автор: Udemy Название: Осанка. Советы [...]

[Александра Борисова] Кибер-Блоггер (2015)

Автор: Александра Борисова Название: Кибер-Блоггер [...]

[Елена Блиновская] Марафон «Отношения» (2019)

Автор: Елена Блиновская Название: Марафон [...]

[Udemy] Инфраструктура Открытых Ключей (PKI) . Часть № 1 (2020)

Автор: Udemy Название: Инфраструктура Открытых [...]

[Антон Музалёв] По транспорту – Telegram

Автор: Антон Музалёв Название: По [...]

Невский (2016)

Таро Манара. Магия Любви (2016) [...]

[Сергей Тепляков] Паттерны проектирования на платформе .NET (2016)

Автор: Сергей Тепляков Название: Паттерны [...]

Добавить комментарий